Ao se inscrever no torneio os jogadores concordam que leram todas as regras.
Ao se inscrever no torneio os jogadores se comprometem a estar presente em todo o tempo da realização do torneio.
Ao se inscrever no torneio os jogadores se comprometem a estar presente em todo o tempo da realização do torneio.
Nenhum tipo de atitude ofensiva contra a organização do evento, contra outros jogadores, contra patrocinadores ou contra terceiros será aceita. Caso ocorra será punida com a desclassificação.
Qualquer quebra de regra resultará em punição a ser julgada pela equipe organizadora. Para facilitar o julgamento sugerimos que os jogadores “printem” qualquer irregularidade
As regras podem ser alteradas a qualquer momento, sem aviso prévio.
As decisões da equipe organizadora visam sempre o bom andamento da competição, portanto os competidores se comprometem a não questionar as decisões da organização.
2 - Modelos de competição.
Primeira Fase: Classificatórias
- No primeiro momento o campeonato será disputado em forma de pontos corridos;
- Dependendo da quantidade de times será estipulado um número X de grupos;
Nessa fase, os times enfrentarão todos os demais times do seu grupo em partidas BO2, somando 3 pontos caso vença as duas partidas, somando 1 ponto em caso de empate e não pontuando em caso de duas derrotas;
Inicialmente, segue-se a ideia de 2 grupos com até 8 times cada um. Os 2 times melhores colocados ao final da fase de pontos corridos avançam para as semifinais
2.1 - Segunda Fase – Semifinais e Finais
- Os 4 melhores (2 de cada grupo) colocados avançam para essa fase; Nessa fase serão disputadas partidas BO3;
- Os confrontos serão do primeiro colocado do Grupo A contra o segundo colocado do Grupo B e vice-versa. (1A vs 2B / 1B vs 2ª); Os vencedores avançam para a final disputada em uma BO5
Resultado da partida: Ao de cada série, o capitão da equipe vencedora deve enviar um e-mail com as prints das partidas para o e-mail: nataldoto@outlook.com
Em caso de uma partida BO2 que termine empatada, os capitães devem entrar em consenso de quem enviará o e-mail;
Caso não sejam enviados os prints, a partida será considerada como anulada,ou seja, nenhuma das equipes pontuará;
3 - Regras de Jogo
3.1 – Servidor
- O servidor a ser utilizado é o “Brasil”.
3.2 – Configurações do jogo e espectadores
O anfitrião do Lobby será um Administrador, caso não haja nenhum disponível, um dos capitães pode criar o lobby informando a senha para o capitão do outro time;
- O Modo de jogo será - CAPTAINS MODE e os jogos vão ser jogados utilizando a versão de Torneio;
- DotaTV (opção espectador) deve ser estar ativado (habilitado), a menos que Administrador diga que não;
Apenas os jogadores, narradores registrados como parceiro devem estar no jogo. O Jogo não irá começar enquanto estiverem outras pessoas no Lobby.
4 – Regras sobre os jogadores
É estritamente obrigatório o uso da TAG de sua equipe, bem como o seu apelido comum de acordo com o cadastrado no site. Por exemplo: TAG.Nick.
4.1 – Standins
- Cada equipe pode jogar com até 2 standins por jogo, seguindo as seguintes regras:
- Os standins não podem ser jogadores cadastrados em outra equipe participante do campeonato, mesmo que ela já tenha sido eliminada;
- Devem SEMPRE utilizar a identificação durante o jogo (Ex.: standin.Nick, reserva.Nick);
- O standin deve ter tido pelo menos 1(uma) partida pública nos últimos 7(sete) dias, sendo essa comprovada através do Perfil Dota ou dotabuff;
- Os standins precisam ser previamente cadastrados na inscrição do time.
4.2 – Lado e First Pick
As equipes irão decidir quem vai jogar Radiante e quem vai jogar Dire. Se há uma disputa, entre em contato com um Administrador para o sorteio.
Radiant(Iluminados) será first pick em todos os Games.
5 – Comportamento
Badmanner e ficar reclamando no all não é permitido. Sua equipe pode ser desclassificada.
6 – Pauses
As equipes têm o direito de pausar o jogo, se necessário. Certifique-se de anunciar a
pausa em todos os bate-papo, dizendo que "p" ou "pause". Você também precisa indicar o motivo para uma pausa depois de uma pausa;
São permitidos até 10 minutos de pausa, sendo esses acumulativos.
A razão para a pausa deve ser razoável. Ambas as equipes devem concordar em retomar antes de retomar o jogo.
7 – Backdoor
Todos os tipos de backdooring é permitido, o jogo possui as próprias medidas preventivas.
8 – Final do jogo
O jogo termina quando qualquer equipe destrói completamente a base do adversário, um dos times chama “gg” ou desconecta totalmente do jogo.
9 – Resultado
Após a partida terminar, a equipe vencedora vai enviar o resultado via printscreen para o e-mail: nataldoto@outlook.com
As regras podem ser alteradas durante o torneio, se os administradores considerarem necessário. Possíveis mudanças, naturalmente, serão anunciadas. Administradores terão sempre a última palavra.

